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Home»Total Normalidad»Perpetua Peralta: «Los videojuegos pueden cambiar el mundo para mejor»
Total Normalidad

Perpetua Peralta: «Los videojuegos pueden cambiar el mundo para mejor»

"The Lost Land of Bahía Blanca" combina la narrativa local con un profundo contenido de impacto social.
3 noviembre, 2026
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La directora creativa y productora de Libromancy Studios, Perpetua Peralta, habló con Urbana 93.9 sobre el desarrollo de The Lost Land of Bahía Blanca, un videojuego de rol, aventura y exploración que combina la narrativa local con un profundo contenido de impacto social.

Durante la entrevista, Perpetua analizó el potencial de Bahía Blanca como polo de producción de videojuegos, el desafío de trabajar en formato de cooperativa autogestiva y la importancia de utilizar la industria cultural para debatir la historia y las contradicciones de la política argentina.

«Lo que tiene interesante Bahía Blanca para mí, como gestora cultural, es que justamente tiene una diversidad de espacios de formación, ya sea de artes visuales, de teatro, de danza, de música y de tecnología, que nos permite aunar todas esas fuerzas y canalizarlas», dijo en Total Normalidad.

«La tesis fundamental del proyecto es hablar de las contradicciones de la política dentro de lo que es nuestro país, y hablar de las contradicciones de la política en lo que es la vida cotidiana de todo el mundo. Todo esto agarrado desde las herramientas de la historia que nos dio nuestro país, entre las cuales se incluyen las dictaduras, el peronismo, los radicales, la izquierda», agregó.

Sobre la modalidad de trabajo cooperativo y el esfuerzo a pulmón del equipo, sostuvo: «Como somos una cooperativa, justamente cobramos todos por igual […] según la cantidad de horas. Esa es nuestra filosofía, tratar de tener una gracia horizontal. Obviamente que tenemos nuestras jerarquías respecto a los roles, pero la verdad es que va avanzando bastante lindo y yo estoy bastante orgullosa del equipo que tenemos».

«Considero que los videojuegos pueden cambiar el mundo, y para mejor. Lo que busco es dar herramientas para personas que tratan de justamente hacer juegos con mensajes, pero no solamente juegos, sino artefactos culturales en general, tipo música, cine o literatura, que traten de evocar impacto social», concluyó Perpetua.

The Lost Land of Bahía Blanca ganó el premio a Mejor Narrativa en la Exposición de Videojuegos Argentina (EVA) el año pasado. Además, recibieron una beca por parte del Instituto Francés de Argentina, organismo que depende de la Embajada de Francia.

De qué trata The Lost Land of Bahía Blanca

  • La historia: tomás el control de Omenzia, una mujer de la tercera edad con un pasado complejo que vuelve del exilio a una versión retrofuturista de Bahía Blanca.
  • La premisa: la ciudad se encuentra bajo el yugo de una dictadura de vampiros (la «junta de sangre») que oprime a la humanidad mediante un sistema de tributo de fuerza vital, utilizando la fantasía oscura como una alegoría de los horrores de la última dictadura cívico-militar argentina y el Plan Cóndor.
  • Mecánicas: podés elegir antecedentes penales, personalizar rasgos del personaje y tomar decisiones morales que definen diferentes rutas narrativas y facciones.

La demo del juego se puede descargar gratis desde Steam. También lo podés encontrar en itch.io.

Libromancy Studios Perpetua Peralta Videojuegos
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