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Home»Total Normalidad»Cristian Gallo: «Es para difundir de forma lúdica y didáctica qué se hace en el CERZOS»
Total Normalidad

Cristian Gallo: «Es para difundir de forma lúdica y didáctica qué se hace en el CERZOS»

Desarrollaron un juego para contar cómo trabajan y qué estudian los investigadores de ese instituto del CONICET Bahía Blanca.
14 octubre, 2026
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Como una propuesta para la Semana de la Ciencia y la Tecnología que se hace en Bahía Blanca por estos días, crearon EL CERZOS, un juego para contar cómo trabajan y qué estudian los investigadores de ese instituto del CONICET y la UNS.

Fue hecho por Cristian Gallo, doctor en Ciencias de la Computación y profesional del CERZOS (Centro de Recursos Naturales Renovables de la Zona Semiárida), con el aporte de distintos grupos de investigación de ese organismo.

«Es una forma de difundir qué organismos se están estudiando en el CERZOS y que la gente reciba toda esa información de una manera didáctica y lúdica», comentó Gallo en comunicación con Total Normalidad.

«Yo jamás desarrollé un videojuego, y si no hubiera sido por el acceso a las herramientas de inteligencia artificial que hay hoy en día, que te facilitan un montón acceder a cosas en lo que uno no es experto, esto no hubiera sido posible. Hablando en términos estrictos, el 90% del código fuente de ese videojuego fue generado por algún modelo de estos de IA», detalló.

«El juego consiste en 35 niveles, básicamente 35 trabajos científicos que se pueden escribir, y el jugador va avanzando en las diferentes etapas de la carrera del investigador: primero es un becario doctoral, después un becario postdoctoral y después ingresa a la carrera de investigador científico», explicó.

Y contó: «El juego está basado en browser, en un explorador web, no hay que descargar nada, así que básicamente es acceder al link de la página y se carga en el dispositivo y sale andando».

El juego está disponible —al menos temporalmente— en este enlace.

CERZOS CONICET Cristian Gallo Semana de la Ciencia y la Tecnología
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